Ultimate-Naruto Un RPG sur l'univers de Naruto. L'Akatsuki as été vaincu mais la menace est de retour, les 5 plus grands villages font faire face a cette menace cependant le monde des shinobi as besoin de vous! |
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| technique de Madara | |
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Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
Nombre de messages : 34 Age : 31 Rang : Ancien Kage Affinités : Katon, Doton, Raiton, Suiton et Futon Surnom : Le maitre des 1000 sharingan eternel Date d'inscription : 14/12/2008
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| Sujet: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:00 | |
| Nom: Henge no JutsuTraduction: technique de Metamorphose Image: Description: Ce jutsu consiste a prendre l'apparences d'une personne que vous connaisez ou que vous avez vue. Chakra: 10 points de chakra Durée: 5 points de chakra par tour Nom: Konobori no jutsuTraduction: Technique pour grimper aux arbres Image: Description: Cette technique consiste a grimper aux arbres ou sur une paroi d'un autres types sans utiliser ses mains. Chakra: 5 points de chakra Durée: 5 points de chakra par tour Nom: Suimen Hokou no Gyou no jutsuTraduction: Technique pour marcher sur l'eau Image: Description: Cette technique parmet au ninja de marcher sur l'eau. Chakra: 5 points de chakra Durée: 5 points de chakra par tour Nom: Kawarimi no jutsuTraduction: Technique de substitution Image: Description: Cette technique permet d'échanger sa place avec autres choses. Chakra: 15 points de chakra Nom: KaiTraduction: Rupture Image: Description: Cette technique annule les genjutsu, neanmoins certains genjutsu ne pourront etre annulé avec cette technique. Chakra: 25 points de chakra Nom: Bunshin no jutsuTraduction: Technique de clonage Image: Description: Cette technique permet de faire apparaitre 4 clones maximum. Ces clones disparaissent des qu'ils snt touchés. Chakra: 10 points de chakra par clones. Le maximum etant de 4 vous pouvez perdre entre 10 et 40 points de chakra. Nom: Kage shuriken no jutsuTraduction: La technique du shuriken caché dans l'ombre Image: Description: Cette technique permet au ninja de cacher un shuriken dans l'ombre d'un autres shuriken identique. Chakra: 20 points de chakra. Degats: Ceci dependrat du type de shuriken Nom: Nawameke no jutsuTraduction: Technique de suppresion de lien Image: Description: Cette technique permet de supprimer les cordes qui retiennent un ninja attachés. Chakra: 15 points de chakra Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné) Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de se déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque) Pc: 25 | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:02 | |
| Nom: Futon Hahen Kaze no jutsuTraduction: technique des lamelles de vent Image: Description: Technique qui consiste créer de petites lames de vent tranchantes, leur petite taille fait qu’elle ne sont pas très puissantes mais malgré tout assez rapides. Chakra: 25 points de chakra Degats: 10 points de degats par lamelles (maximum 5 lamelles) Nom: Futon Kamaitachi no jutsuTraduction: Technique de la tornade tranchante Image: Description: Le ninja envoie une bourrasque vers l'ennemi. En mélangeant le vent à son chakra, il peut provoquer de petites blessures. Chakra: 35 points de chakra Degats: 70 points de degats Nom: Futon FusajinTraduction: Technique du vent de poussiere Image: Description: Le ninja envoie une énorme bourrasque vers l'ennemi. En mélangeant de la poussière au vent envoyé, il peut rendre certains endroits glissants, ou encore aveugler l'adversaire Chakra: 20 points de chakra Degats: 40 points de degats Nom: Futon GoukuhouTraduction: Technique des balles d'airs Description: Grâce à ce jutsu, l'utilisateur envoie des balles d'air sur son adversaire. Si celui-ci est en l'air, les balles sont inesquivables. Elles ont la proprieté d'être rapide et provoque de petits dégâts non négligeables cependant. Chakra: 30 points de chakra Degats: 20 points de degats ( maximum 4 balles d'airs) Nom: Futon Daitoppa no jutsuTraduction: technique de la grande percé Image: Description: Technique qui consiste à concentrer énormément de Chakra dans ses poumons puis à l’expulser créant un véritable souffle qui ballait tout ce qui lui arrive dessus. Chakra: 75 points de chakra Degats: 150 points de degats Nom: Futon Kaze no Tate no jutsu Traduction: Technique du bouclier de vent Image: Description: Le ninja utilise une grande quantité de vent afin de dévier les attaques de faible niveau. Si le ninja possède un niveau supérieur à son ennemi, il peut renvoyer l'attaque de l'ennemi.(seulement les attaque de lancer d’armes). Chakra: 60 points de chakra Protege: Reduit les degats adverses de 120 points de degats (ne marche pas avec les jutsu de type katon) Nom: Futon Dai FuusajinTraduction: Technique du grand vent de poussiere Description: Technique qui consiste à souffler une forte brise mélanger à la poussière contenu dans l’atmosphère ce qui permet d’aveugler l'adversaire. Chakra: 50 points de chakra Degats: 100 points de degats nom: Kami no Ikitraduction: Le Souffle divindescription: ontre une dose de chakra variant selon la puissance souhaitée, l’utilisateur peut en gonflant ses poumons rejeter un puissant (ou pas) vent, celui-ci repoussera l’ennemi avec sa force et causera quelques dégâts en l’entaillant par endroits. Technique assez simple à maîtriser, il suffit de savoir réguler son souffle correctement.chakra: 80 points de chakra degats: 160 points de degats nom: Fuuryoku no Jutsu description: Technique Fuuton permettant, en concentrant son chakra à un endroit précis d'augmenter la vitesse de mouvement de ce membre. Peut par exemple être utilisé sur tout le corps pour augmenter la vitesse globale, ou juste dans les mains pour augmenter la vitesse des coups de poingschakra: 60 points de chakra degats: augmente de 120 points les degats physique, de taijutsu et du vent Nom: Futon Dai Kamataichi no jutsuTraduction: Technique de la grande tornade tranchante Image: Description: Le ninja concentre son Chakra et envoie alors un grand vent très puissant chargé de Chakra qui inflige des blessures considérables à l’ennemi. Chakra: 130 points de chakra Degats: 260 points de degats Nom: Futon Tatsu no Oshigoto no jutsuTraduction: Technique du cyclone devastateurs Description: Technique qui consiste à invoquer un cyclone parcouru par du Chakra qui dévaste tout ce qui se dresse sur son passage. Chakra: 160 points de chakra Degats: 320 points de degats Nom: Futon Kaze no Yaiba Traduction: technique de l'épée de vent Description: Technique consistant à créer une épée constituée de vent et de Chakra dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée de manière conventionnelle. Chakra: 120 de chakra Degats: 240 de degats Durée: 60 de chakra par tour, si vous ne payez pas l'épée disparait. Nom: Futon, ReppushouTraduction: la technique de la Paume du Vent Description: Le ninja concentre son chakra ans ses mains qui sont l'une contre l'autre et il libère ce chakra pour que sa produise un rayon de vent très puissant qui varie selon la puissance de l'utilisateur. Chakra: 140 de chakra Degats: 280 de degats Nom: Futon repukkenTraduction: la technique du cyclone Descritpion: le shinobi creer une puissante tempete de vent, ainsi que de puissante tornade donnant ainsi naissance a un cyclone tres violent, cette technique est la plus puissante de Type Fuuton et c'est aussi la plus rapide. Chakra: 125 de chakra Degats: 250 de degats nom: Kaze No Sen Haridesciprion: A la suite de quelques kenji; Le ninja forme une multitude d’aiguille de chakra Futon dispersé dans l'air (maximum 5 mètres autour de l'utilisateur) et les envois sur l'ennemi. chakra: 150 points de chakra degats: 300 points de degats Nom: Futon Renkudan no jutsuTraduction: technique de la boule d'air compressé Image: Description: Technique consistant à concentrer son Chakra dans ses poumons afin d’envoie une boule d'air compressée chargée de Chakra vers son ennemi. Chakra: 250 points de chakra Degats: 500 points de degats Nom: Futon Hahen Kaze TenbatsuTraduction: Technique de la tornade de lame de vent Description: Technique qui consiste créer de grandes lames de vent tranchantes, très rapides et très puissantes. Leur mouvements lorsqu’elle foncent sur l’ennemi sont incertain ce qui les rends délicats à esquiver. Chakra: 260 points de chakra Degats: 520 points de degats Nom: Futon AtsugaiTraduction: technique de pression Descritpion: Technique qui consiste à envelopper l’atmosphère de son Chakra, en concentrant énormément dans une parcelle d’oxygène. Lorsque l’utilisateur relâche son Chakra, la différence de pression crée une explosion. Chakra: 350 points de chakra Degats: 700 points de degats Nom: Futon Arashi HakaiTraduction: technique de la tempetes destructrices Description: Technique qui consiste à créer un puissant cyclone qui piège en son centre adversaire, qui se retrouve déchirer par la force des vents emplis de Chakra plus tranchant que n’importe quelle épée. Chakra: 380 points de chakra Degats: 760 points de degats nom: Futon no tatetraduction: Bouclier Futondesription: L'utilisateur peut faire tourner du vent à grande vitesse autour de lui, pour se protéger.chakra: 250 points de chakra degats: resiste a 500 points de degats Nom: Futon Senrayate Description: Attaque ultra-puissante, elle est une version des meilleures techniques Fuutons misent tout ensemble. Le vent créer est si fort qu’il peut se débarrasser d’environ un demi kilomètre de terrain voir un. Si cette attaque touche leurs adversaires Chakra: 800 points de chakra Degats: 1600 points de degats nom: Kiatsutraduction: Pression atmosphérique. description: L'utilisateur peut changer la pression atmosphérique d'une zone imprécise, cette technique est terriblement dangeureuse car n'étant pas maîtrisée, elle peut tuer un allié pour qu'elle soit sûre, il faut la combiner avec Futon Fuurou.chakra: 750 points de chakra degats: 1500 points de degats pour tout le mond equi est present/ 1500 points de degats pour l'ennemi si elle est combiné avec le fuurou nom: Fuuroutraduction: Prison de vent. description: L'utilisateur forme une simple bulle de vent dans sa paume, puis plaque celle-ci sur la poitrine de l'adversaire. La bulle se multiplie, et enferme l'adversaire à l'intérieur, puis elle rétrécit petit à petit... En utilisant Kiatsu pour réduire la pression atmosphérique dans la bulle, l'adversaire est asphyxié..chakra: 800 points de chakra degats: enferme l'ennemi | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:03 | |
| Nom: Suishi No Jutsu traduction: Technique de la noyade Description: Le ninja déplace une quantité d'eau présente sous forme d'un filet d'eau de quelques décimètres de diamètre. Il peut ainsi l'envoyer sur un adversaire ou sur un bâtiment (pour éteindre un feu par exemple). Chakra: 20 points de chakra Degats: 40 points de degats
Nom: Mizu no Muchi traduction: Fouet aqueux description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis en sort une sorte de fouet. chakra: 30 points de chakra degats: 60 points de degats
nom: Mizuame Nabara traduction: technique des filaments aqueuex description: Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokou no Gyou permet d'échapper à la colle. chakra: 30 points de chakra duré: 6 tour
Nom: Suiton Teppo Dama Traduction: Technique de le boule aqueuse Description: Le ninja ferme la bouche puis compose des signes. Une accumulation d'eau se forme alors dans sa bouche. Il recrache cette eau sur son adversaire sous forme d'une boule. Nécessaire à l'exécution de techniques suiton dans un milieu défavorable (forêt, désert, ...). Chakra: 60 points de chakra Degats: 120 points de degats
nom: Kaihoudan traduction: Projectile de bord de mer description: Technique permettant de créer de l'eau et de la recracher sous forme d'un jet sous haute pression. chakra: 55 points de chakra degats: 110 points de degats
nom: Kirigakure no jutsu traduction: Technique de camouflage dans la brume description: Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre. chakra: 65 points de chakra durée: La technique dure 10 tour
nom: Mizuruki no mai traduction: Epée de la brume description: Le ninja une épée d'eau à partir de l'humidité de l'air. L'eau est tellement condensée qu'elle est aussi résistante que l'acier. chakra: 80 points de chakra degats: 160 points de chakra durée: 40 points de chakra par tour
nom: Kokuun no Jutsu traduction: Technique de la pluie noire description: Après avoir formé les signes nécessaires, le ninja lève le bras et la pluie se met à tomber. Mais une pluie noire composée d'un liquide très inflammable. chakra: 60 points de chakra degats: augmente les degats des technqiue katon de 120
nom: Daibakuryuu no Jutsu traduction: Grand courant éclatant description: Le ninja crée un tourbillon dans l'eau, aspirant tout ce qui se trouve à sa portée. chakra: 60 points de chakra degats: 120 points de degats
nom: Mizu Kamikiri traduction: jet d'eau description: Sans besoin de signes, le ninja frappe du pied le sol, d'où s'échappe un jet d'eau qui brise le sol pour blesser l'ennemi. Le pique d'eau peut atteindre environ 1m de hauteur et peut s'étendre jusqu'à 2,5m en longueur. chakra: 80 points de chakra degats: 160 points de degats
nom: Mizu bunshin no jutsu traduction: Technique de clonage aqueux description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant, en sort. Le clone possède 20% des pv du ninja. Le clone ne peut se déplacer à plus de 300 mètres de l'utilisateur. chakra: 100 points de chakra par clones (maximum 10 clones aqueux)
nom: Suirou no Jutsu traduction: Technique de la prison aqueuse description: Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. chakra: 200 points de chakra duré: autant de tour que durerat le combat
nom: Suigadan traduction: les pics aqueux description: Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau et foncent vers l'adversaire. chakra: 130 points de chakra degats: 260 points de degats
nom: Suishouha traduction: ??? description: Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi. chakra: 120 points de chakra degats: 240 points de degats
nom: Takitsubo no Jutsu traduction: Technique du bassin de la cascade description: Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi. chakra: 160 points de chakra degats: 320 points de degats
nom: Suiton Mizu no Tatsumaki traduction: La Tornade acqueuse dscription: l'utilisateur invoque une tornade de type Suiton, si l'adversaire est pris dans cette ataque il ne pourra plus s'en sortir, cette ataque est inévitable chakra: 160 points de chakra degats: 320 points de degats
nom: Daibakufu no Jutsu traduction: Grande cataracte description: Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte colonne d'eau est projeté sur l'ennemi.. chakra: 230 points de chakra degats: 460 points de degats
nom: Suiryuudan no Jutsu traduction: Technique du dragon aqueux description: Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante. chakra: 400 points de chakra degats: 800 points de degats
nom: Suijinheki no jutsu traduction: Technique du mur d'eau description: Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau. chakra: 250 points de chakra degats: resiste a 500 points de degats sauf pour le doton
nom: Hahonryuu traduction: Torrent Destructeur description: Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice. chakra: 380 points de chakra degats: 760 points de degats
nom: Suikoudan no jutsu traduction: requin elementaire aqueux description: Le ninja fait apparaitre un requin aqueux qui foncent comme un missiles sur l'adveraires chakra: 300 points de chakra degats: 600 points de nom: Suiton, Seibun Houfutsu traduction: Copie du Canon à Eau description: L'utilisateur compose des signes puis fait s'élever de l'eau provenant du sol (ou sous-sol). Cette eau s'agglutine autour de son adversaire de manière à former une boule d'eau autour de lui. Cette boule d'eau est capable de flotter dans les airs. Si elle emprisonne trop longtemps l'adversaire, celle-ci finit par le noyer. Il est impossible de se sortir de cette technique par des moyens tels que le Shunshin ou le Kawamiri. Seul une attaque brutal venant de l'extérieur ou une forte explosion peut faire sortir le Ninja. chakra: 500 points de chakra degats: 1000 points de degats durée: dure tant qu'elle n'est pas detruite. 100 points de degats par tour.
nom: Baku Suishouha traduction: Éclatement des Vagues description: Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Technique apparentée au Suishouha. chakra: 600 points de chakra degats: 1200 points de degats/ augmente les technique suiton de 600 points de de degats.
nom: Tsunami Hakai traduction: raz de marée destructeur description:Le ninja concentre énormément de chakra dans son corps et l’envoie dans l’eau, il lui donne ensuite l’apparence d’une énorme vague de plusieurs mètres de haut qu’il envoie contre son adversaire. chakra: 650 points de chakra degats: 1300 points de degats
nom: Suiton, l'Horizon entre ciel et mer description: De minuscule goutellette d'eau tombent du ciel, se transformant peu à peu en de petites bulles qui grossissent autour de l'adversaire pour l'emprisonner, comme un dôme remplit d'air ( qui peut, se remplir d'eau pour tuer la victime )OU pour stoper les attaques chakra: 800 points de chakra degats: 1600 points de degats
nom: mizu kawarimi traduction: substituion aqueuse description: Ce jutsu de rang S permet à son utilisateur de ne faire qu'un avec l'élément suiton. Liquéfie un de ses membres pour esquiver, se fondre dans l'eau. Ce jutsu s'enclenche une fois dans un combat et permet de s'en servir à volonté pour une somme de chakra toujours la même. chakra: 500 points de chakra | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:04 | |
| nom: Enflammer
traduction: description: L'utilisateur peut faire bruler un objet rien qu'en le touchant. La grandeur et le poids de l'objet pouvant être bruler varie selon le grade. chakra: 20 points de chakra degats: degats de l'objets + 40 points de degats nom: Hikentraduction: Poing ardentdescription: L'utilisateur envoie des boules de feu sur son ou ses adversaire(s) à partir de ses mains, au lieu de sa bouche.chakra: 30 points de chakra degats: 60 points de degats nom: Katon, les Kunai enflammé.traduction: description: L'utilisateur enflamme ses Kunaï à l'aide de ses mains, l'arme a pour propriété de pouvoir exploser ( sur une surface d'environ 5 cm. L'explosion surprend mais ne cause pas énormément de dégâts en revanche le feu peut se propager si les conditions nécessaires requises sont présentes, c'est à dire un combustible, une forte température.) lorsqu'il y a contact avec l'ennemi, son arme, le terrain etc... chakra: 25 points de chakra degats: 50 points de degats nom: Katon, Goukakyuu no Jutsutraduction: Technique de la Boule de Feuimage: description: Après une brève série de signes, l'utilisateur crache une boule de feu d'un diamètre d'environ un mètre. chakra: 60 points de chakra degats: 120 points de degats Uniquement Uchihanom: Katon, Housenka no Jutsu traduction: Technique de la balsamineimage: description: Après une brève série de signes, l'utilisateur crache une myriade de boules de feu de quelques dizaines de centimètres à peine.chakra: 50 points de chakradegats: 100 points de degatsuniquement Uchihanom: Comête description: L'utilisateur saute le plus haut qu'il peut, puis en retombant sur son adversaire il se met a vriller et enflamme l'air autour de lui. L'utilisateur peut aussi agripper son adversaire et le lâcher au dernier moment, pour que l'autre se prenne le sol.chakra: 75 points de chakra degats: 150 points de degats nom: Katon, Kasumi Enbu no Jutsutraduction: La danse du brouillardimage: description: L'utilisateur crache un gaz explosif qui lui permet de démultiplier les dommages de ses futurs techniques Katon ou de ses parchemins explosifs.chakra: 80 points de chakra degats: augmente le prochain jutsu katon de 160 points de degats nom: Katon, Endantraduction: Tir Katonimage: description: Technique identique à la boule de feu de base mais en bien plus rapide.chakra: 80 points de chakra degats: 160 points de degats nom: Katon Setsunai Hikaritraduction: les flammes Tristesdescription: Créé un cercle de feu autour de l'adversaire, empêchant ainsi celui-ci de s'enfuir à moins de se brûler. Un petit mur de flamme entoure l'utilisateur, ce mur est un peu plus grand que l'utilisateur. chakra: 65 points de chakra degats: 130 points de degats nom: La roue des flammestraduction: description: L'utilisateur effectue un saut presque sur lui même et bouge les pieds comme pour donner un coup de pied à une cible proche alors qu'il se trouve dans les airs et creé une boule de feu en forme de S . Le feu est dès lors envoyé sur l'ennemi et utiliser pour le blesser et l'handicaper. L'attaque est plutôt rapide et donc difficile à esquiver.chakra: 90 points de chakra degats: 180 points de degats nom: Katon ondanka te no jutsutraduction: Réchauffement des mains
description: Cette technique consiste a répartir votre chakra autour des mains tout en le transformant en chaleur. Les dégâts au contact sont ainsi majorés.chakra: 120 points de chakra degats: 240 points de degats nom: Katon, Hotarubi traduction: Lucioles ardentesdescription: De minuscules boules de feu sortent de la paume des mains de l'utilisateur telles de petites lucioles et s'approchent le plus possible de l'adversaire en restant en suspension dans l'air autour de ce dernier.chakra: 100 points de chakra degats: 200 points de degats nom: Enchainement d'Atemitraduction: description: L'utilisateur fait un combo de 10 a 20 coups de poing/pieds/tête enflammés. Celà se finit par une projection enflammé.chakra: 150 points de chakra degats: 300 points de degats nom: Hi Bushintraduction: Clone de Feudescription: Clones de feu, pouvant exploser sur ordre de l'utilisateur ou bien lorsqu'ils rencontrent quelque chose qui les détruit (Kunaï, techniques adverse ect...) . Ce sont des clones consistants ayant les mêmes caractéristiques que l’original, ils ne peuvent pas faire de Jutsu mais sont capable de se servir d'une arme.chakra: 100 points de chakra par clones nom : Katon, Hidaruma traduction: Poupée brasierdescription: Cette technique nécessite de connaître et d'avoir lancé Hotarubi au préalable. Les "lucioles" explosent telles des bombes à retardement.chakra: 100 points de chakradegats: 200 points de degats nom: Ryuuka no jutsutraduction: Dragon de feuimage: description: Technique qui consiste à concentrer au maximum son chakra et propulse vers son adversaire dans un souffle un dragon de feu que l’utilisateur peut entièrement dirigé.chakra: 180 points de chakra degats: 360 points de degats nom: Dai Goukakyuutraduction: Grande boule de feuimage: description: Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et souffle une énorme boule de feu ; qui si elle touche une main peut empêcher une future composition de signeschakra: 140 points de chakra degats: 280 points de degats uniquement Uchihanom: Kyuu No Jutsutraduction: cerceuil de feudescription: Enchaîné après le setsunai Hikari, ce jutsu fait refermer le cercle de feu en son centre tout en tourbillonant, ce qui provoque de terrible dégâts.chakra: 120 points de chakra degats: 240 points de degats nom: Dai Housenkatraduction: grandes flammèchesdescription: Technique qui consiste à souffler une pluie de boules de feu.Ces boules de feu peuvent si elles touchent une main empêcher une future composition de signes.chakra: 100 points de chakra degats: 200 points de degats uniquement Uchihanom: Enkai, commandement des flammestraduction: description: Un mur de flamme entoure l'utilisateur pour le protéger. Cette protection n'est pas à toute épreuve et résiste généralement peu face à la puissance du Suiton, bien que la résistance du jutsu dépendent également de votre niveau en Katon, n'en abusez pas.chakra: 300 points de chakra degats: 600 points de degats durée: dure pendant 4 tours nom: Katon, Shinkyuu Goukakyuu no Jutsutraduction: Technique suprême de la boule de feudescription: Version améliorée de la boule de feu classique.chakra: 300 points de chakra degats: 600 points de degats nom: Katon, Haisekisho traduction: Accumulation de cendre brûlantedescription: Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque le respire...chakra: 260 points de chakradegats: 520 points de degats nom: Katon, Hi Buyoo No Jutsu traduction: Danse des flammesdescription: Cette technique consiste à faire tourbillonner des flammes, préalablement crachées par l'utilisateur, a une vitesses folle sans pour autant toucher l'ennemi en son centre, et ainsi créer un endroit privé d’oxygène. Lorsqu'il respire, l'individu relâche obligatoirement de l'oxygène, ce qui attire le feu directement dans ses poumons et qui provoque une grosse explosion. Ce principe se nomme le retour de flamme.chakra: 750 points de chakra degats: 1500 points de degats nom: Katon, Gouryuuka no jutsu traduction: Technique du grand dragon de feudescription: Après plusieurs signes de la main, l'utilisateur crache une tête de dragon de feu dévastatrice poursuivant ses adversaires. chakra: 600 points de chakra degats: 1200 points de degats uniquement Uchihanom: Katon, Karyuu Endan traduction: Souffle du dragon de feudescription: L'utilisateur crache un jet de flamme gigantesque sur son adversaire tel un volcan en éruption.chakra: 550 points de chakra degats: 1100 points de degats nom: Dai Enkai, Grand commandement des flammestraduction: description: L'utilisateur joint ses mains et après un unique kenji, brûle tout ce qui se trouve dans un rayon de 250 mètres. Seul un cercle de 2 mètres l'entourant n'est pas affecté par les flammes. Ces flammes continuent de brûler jusqu'à ce qu'il ne reste plus de végétation ou autre combustiblechakra: 800 points de chakra degats: 1600 points de degats et 800 points de degats pour l'utilisateur nom: Atemi destructeur traduction: description: L'utilisateur concentre une masse de chakra dépassant ce qu'un être vivant peut normalement concentrer dans un de ses membres. Il relâche ensuite son coup alors qu'il frappe l'adversaire. Le chakra enflammé vient englober complètement l'adversaire, et le broie pour qu'il ne reste qu'un petit tas de cendre. Ce jutsu est fatale pour les plus faibles.chakra: 800 points de chakra degats: 1600 points de degats nom: Katon Sho Gokakyuu no Jutsutraduction: Technique suprème de la grande boule de feudescription: l'utilisateur maitrisant la boule de feu est capable d'en creer une plus puissante =>Necessite le goukakyuchakra: 800 points de chakra degats: 1600 points de degats nom: Zukokkutraduction: douleur intensedescritpion: Technique qui consiste à cracher une vaste flamme dont la chaleur dépasse le million de degrés et qui réduis tout en cendre sur son passage.chakra: 600 points de chakra degats: 1200 points de degats | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:04 | |
| nom: Chakra Kuudan no jutsu traduction: Technique du canon de chakra descritpion: Le ninja envoie son chakra sur son adversaires chakra: 30 points de chakra degats: 60 points de degats nom: Ninpo, kawara shuriken traduction: Les shurikens de tuile description: le ninja transforme des tuiles en shuriken chakra: 80 points de chakra degats: 160 points de degats
nom: Ninpo, shishi enjin traduction: Barrière de feu viollete descritpion: il faut 4 personnes pour activer cette barriere qui empeche quiconque de rentrer dans cette zone chakra: 350 points de chakra degats: 700 points de chakra si quelqu'untouche la barriere
nom: Kage bunshin no jutsu traduction: Technique du Clonage de l'ombre decritpion: Attention, les techniques que font les clones depensent le chakra de l'utilisateur! Ces clones ont le même esprit que l'utilisateur, ils peuvent utiliser armes et techniques (moins de puissance cependant) et disparaissent lorsqu'on les touchent. chakra: 200 points de chakra
nom: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu traduction: Technique du Multi-clonage de l'Ombre description: Il s'agit d'une technique qui permet de generer plus d'un millier de clone chakra: 400 points de chakra
nom: Toomegane no Jutsu traduction: technique de vision description: Cette technique permet de visualiser une scène de loin mais aussi de prévoir une attaque. Lorsqu'un pays va attaquer, le Kage peut réagir plus vite et allez du devant en attaquant le premier. chakra: 800 de chakra uniquement les kage, ou ceux qui ont été kage | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
Nombre de messages : 34 Age : 31 Rang : Ancien Kage Affinités : Katon, Doton, Raiton, Suiton et Futon Surnom : Le maitre des 1000 sharingan eternel Date d'inscription : 14/12/2008
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:05 | |
| nom: doton dochuu no eigyo traduction: assimilation du sol description: Le ninja s'enfonce dans le sol pour surprendre un adversaire. chakra: 20 points de chakra
nom: doton shinju zanshu traduction: decapitation fatale description: Si le ninja est dissimulé dans le sol (nécessite Dochuu no Eigyo), il peut immobiliser un adversaire en faisant entièrement pénétrer le corps de ce dernier dans le sol. Seule la tête reste à l'air libre. chaka: 25 points de chakra degats: l'adversaire est immobilisé pendant 2 tours
nom: doro houshi traduction: indulgence de la boue description: Après une série de signes, l'utilisateur fait apparaître une coulée de boue particulièrement glissante. chakra: 35 points de chakra degats: immobilisation pendant 3 tours
nom: Doton, Doryuu Dango traduction: La motte de terre description: Le ninja soulever une énorme boule de terre pour la lancer sur ses ennemis. L'attaque est particulièrement puissante mais sa vitesse d'exécution laisse à désirer. chakra: 80 points de chakra degats: 160 points de degats
nom: Doton, Doroku Gaeshi traduction: Mur de terre description: En posant ses deux mains sur le sol, le ninja érige un mur de pierre pour se protéger des attaques lui faisant face. chakra: 120 points de chakra degats: resiste a 240 points de degats
nom: Doton, Kekkaï Doroutoumu traduction: Le dôme de terre description: Le ninja forme un énorme dôme de terre autour de son adversaire pour l'immobiliser et lui absorber son chakra. chakra: 160 points de chakra degats: 320 points de chakra pour l'adversaire par tour
nom: Doton, Bunshin no Jutsu traduction: Clone de boue description: L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués de boue. Les clones peuvent utiliser toutes les techniques Doton de celui qui les a invoqués et disposent du même inventaire pour se servir d'armes. chakra: 100 points de chakra
nom: Doton, Retsudo Tenshou tradcution: Déchirure du sol description: Le ninja provoque un puissant séisme. Déstabilise les adversaires. chakra: 160 points de chakra degats: 320 points de degats
nom: Doryûtaiga no Jutsu traduction: Technique du Fleuve du Dragon de Terre description: Le ninja provoque une coulée de boue pour emporter son adversaire. chakra: 180 points de chakra degats: 360 points de degats nom: Doton Ganban Kyuu traduction: Le Cercueil de pierre description: Après un simple Kenji, le ninja fait jaillir des parois du sol afin d'enfermer son adversaire. chakra: 300 points de chakra degats: enferme l'adversaire pendant 10 tours sauf si il sort avant bien sur
nom: Doton, Iwa Vado Kuzuchi tradution: Destruction de la Pierre description: Le ninja crée un énorme éboulement qui tue tous ses adversaires et ses alliés dans la zone d'impact. Nécessite une falaise dans les environs chakra: 350 points de chakra degats: 700 points de degats
nom: Doton, Doryuu Jouheki traduction: Rempart de la falaise de Terre description: Le Ninja compose des signes puis fait se soulever la terre pour créer une falaise. Ce mur géant est apparenté à un Doton, Doroku Gaeshi, bloquant la majeur partie des Jutsu. La technique demande cependant une concentration énorme. chakra: 400 points de chakra degats: resiste a 800 poings de degats nom: Kouka Jutsu traduction: Durcissement description: Le corps de l'utilisateur se couvre de roche lui offrant ainsi une meilleure protection ainsi qu'une puissance au corps à corps non négligeable. Sa vitesse est cependant considérablement amoindrit. chakra: 800 points de chakra degats: resiste a 1600 points de degats
nom: Doton, Arijigoku no Jutsu traduction: Doton, l'enfer des fourmis description: Le ninja crée un gigantesque siphon de terre qui englouti et compresse tout ce qui se trouve à proximité. chakra: 600 points de chakra degats: 1200 points de degats
nom: Doton, Yomi Numa traduction: Les marécages de l'au-delà description: Le ninja invoque un gigantesque marais de boue pour embourber ses ennemis. chakra: 500 points de chakra degats: 1000 poins de degats | |
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:08 | |
| nom: Raiton : Raikyuu traduction: Boule électrique description: Le ninja rassemble l'électricité contenue dans l'atmosphère et forme ainsi une boule électrique dans sa main qui électrocute tout ce qu'elle touche. chakra: 45 PCdegats: 90 PVnom: Kaze denkou traduction: Vent de foudre description: L'utilisateurs dégage du Chakra de son corps et le transforme en particule de foudre qui va ensuite flotter dans l'air, de cette manière l'air va être rendu plus lourd et il sera plus dur de se déplacer pour l'adversaire. chakra: 60 PCdegats: augmente 120 PV au technqiue raiton
Nom: Denki no tate traduction: Barrière statique description: Technique consistant à concentrer son Chakra entre ses mains et à développer un champ d'éléctricité statique qui dévie les armes métalliques venant à lui. chakra: 50 PC
nom: Raiton daishinso no jutsu description: laser électrique, le shinobi envoie une sorte de bourasque electrique chakra: 80 PC degats: 160 PV
nom: Raiton Kumotai no jutsu traduction: poing électrique) description: L'utilisateur concentre son chakra, il frappe l'ennemi avec une décharge dans le poing. L'ennemi reçoit les dégâts du coup de poing et ceux de l'electricité. chakra: 60 PC degats: 120 PV
nom: Ami Rakurai description: L'utilisateur forme un filet de foudre entre ses deux index et entre en contact avec l'adversaire, lui envoyant une decharge modérée mais qui peut le paralyser.chakra: 100 PC
nom: Aratameru Heiki description: Nécessite un support, tel qu’un bâton. En chauffant son arme, l’utilisateur peu parvenir a l’imprégner d’énergie électrostatique, parvenant ainsi a y focaliser la foudre et à augmenter les dégâts de son attaque.chakra: 50 PCdegat: 100 PVNom: Raigeki no Yoroi traduction: Armure d'électricité description: Technique consistant à attirer les particules de foudre contenues dans l’air après Kaze Denkou, et d’en constituer une armure. Chaque action physique sur l’utilisateur entrainera une réponse de l’armure. chakra: 160 PCdegats: 320 PVNom: Jishaku Karada traduction: aimant corporel description: Technique consistant à porter un coup à son adversaire et à injecter son Chakra en lui. L'adversaire est alors transformé en aimant géant et attire tout objet se trouvant aux alentours. chakra: 150 PCdegats: 300 PV
Nom: Moujuu raimei traduction: Fauve du tonnerre description: Après avoir concentrer son chakra dans tout son corps le ninja l’extériorise en posant sa main au sol, il projette alors tout le Chakra qu’il a concentré dans la terre et, un fauve de foudre en sort et saute sur l’adversaire en lui assenant une morsure assez importante. chakra: 200 PCdegats: 400 PVNom: Tornado Lightning desciption: L'utilisateur rejoint ses deux mains pour envoyer une sorte de lance éléctrique sur son adversaire à une vitesse stupéfiante. chakra: 180 PCdegats: 360 PVNom: Ranshinshou traduction: Choc mental chaotique descriptioon: l’utilisateur change son Chakra en impulsion électrique et par un contact physique, déforme le message nerveux dans le corps de l'ennemi. Les effets de la technique varient en fonction de l'intelligence de l'ennemi. chakra: 120 PCdegats: 240 PVNom: Raikiri Nirentotsu Traduction: les Eclairs Pourfendeurs Jumeaux description: Kakashi crée un Raikiri qu'il divise en deux chakra: 200 PCdegats: 400 PVNom: Raikyuu no Tori. traduction: Le Phoenix de Foudre description: Un phénix géant de foudre se forme et traverse un adversaire qui subit des dégâtschakra: 150 PCdegats: 300 PV Nom: Chidori Traduction: Mille oiseaux Description: Technique qui consiste à concentrer son chakra dans sa main et l'utiliser comme arme afin de traspercer tout type de cible. Le Chakra très concentré émet un bruit semblabe à celui de milliers d’oiseau qui s’envolent. Uniquement un posseseur du sharingan Chakra: 400 Pc Degats: 800 Pv
Nom: Raiton bunshin no jutsu traduction: clone de foudre description: Le ninja fait un clone constituer de foudre Chakra: 400 Pc Nom: Ikazuchi no kiba traduction: Griffe de foudre Description: le shinobi invoque un éclair qui s'abat sur l'ennemis, cette ataque est incontrable, inesquivable, inévitable. Chakra: 200 PcDegats: 400 Pv Nom: Rairyuu no tatsumaki traduction: Tornade du dragon de foudredescription: Le shinobi créé un dragon d'affinité Raiton qui s'abat sur l'enemis. chakra: 350 PCDegats: 700 PvNom: Raikiri Sempuu traduction: eclat du Raikiri description: Kakashi execute un raikiri qui transperce tout sur son passage il ne s'arrette que quand kakashi annule la technique. Il se debarrasse grace à cette technique de l'affinité Hyuton Uniquement kakashichakra: 400 PCdegats: 800 PV Nom:Chidori no tate Traduction: Bouclier des milles oiseaux Description: Variante du chidori, consistant à créer pendant un tour un mur d'électricité. chakra: 250 PC degats: resiste a 500 PV Nom:Chidori no ha Traduction: Tranchant des milles oiseaux Description: Variante du chidori, mais l'utilisateur n'utilise que le tranchant de sa main et se sert de la foudre pour en augmenter les dégâts. chakra: 300 PC degats: 600 PV Nom: Gian traduction: éclair ténèbreux Description: Technique qui consiste à envoyer une multitude d’éclairs noirs de ses paumes, qui s’emplifient au contact du Kaze Denkou pour foudroyer l’adversaire. chakra: 600 PcDegats: 1200 Pv Nom: Denpa Description: L'utilisateur diffuse un champ électromagnétique sur une zone étendue, ce qui le rend capable de percevoir les troubles magnétiques dans l’air. Il parvient ainsi a saisir les conversations de la personne de son choix dans un rayon de 200M. La personne effectuant cette technique ne peut être surprise par la présence de quelqu’un durant les heures qui suivent. Chakra: 650 Pc Degats: 1300 Pv
Nom: Raibakuhatsu no jutsu Traduction: Technique de l'explosion électrique. Le ninja accumule près de lui une concentration importante d'énergie statique qu'il fait exploser lorsque l'adversaire vient au contact. La technique blesse les deux ninjas qui se retrouvent gravement blessés. Chakra: 800 Pc Degats: 1600 Pv pour les deux ninjas
Nom: Raikiri Senkou traduction: L'Eclair Pourfendeur de la Foudre Description: Kakashi donne deux coups de poings, fait une balayette à l'ennemi, et donne deux coups de pieds l'envoyant dans les airs,Kakashi finit ensuite avec un Raikiri frappant le dos de l'adversaire lors de sa retombée Uniquement quelqu'un qui utilise le raikiri Chakra: 500 Pc Degats: 1000 Pv Nom: Raiton Kentai no jutsu Description: L'utilisateur libère son chakra qui produit des éclairs de toute part de son corps, un flux magnétique foudroie tout ce qui se trouve dans un rayon de 200m, tous ce qui l'entoure est dévasté, cette technique est dévastatrice et très dangereuse... Chakra: 800 Pc Degats: 1600 Pv
Nom: Raikyuu no Kamisama Batsu Traduction: Chatiment du dieu de la foudre. Description: L’utilisateur fait tomber une multitude d'éclairs de plus en plus puissant. Cette technique permet de détruire un village, du moins en grande partie. Elle nécessite une énorme quantité de chakra et un jour de repos après utilisation. Chakra: 1000 Pc Degats: 2000 Pv
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| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:08 | |
| Changement de corps: Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact. chakra: 1200 PC
Reconstitution du corps: En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement. chakra: 1600 PC | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:09 | |
| nom: Shouten No Jutsu traduction: Technique D'Imitation des formes, description: Technique permettant donner l'apparence et les techniques à une personne morte,la personne qui donne son apparence (pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé.) chakra: 1000 PC
nom: Projection astrale description: Le ninja utilise son chakra afin de provoquer une projection astrale de son esprit sur une longue distance et ainsi parler avec une cible éloignée. De petits parasites font fluctuer la "réception de l'image". chakra: 50 PC
nom: Fuuin Jutsu Genryuu Kyuu Fuujin traduction: Illusion du Dragon des 9 Sceaux description: Ce jutsu permet de capturer un jinchuriki qui est scellé dans un ninja pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki doivent être ko pour subir ce sort. Cette technique n'est pas utilisable en combat. chakra: 2000 PC par queue (peut etre separer entre chaque membres) | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:10 | |
| Le sharingan
Il existe 3 niveaux du Sharingan :
On commence au stade initial avec 1 virgule. Les 2 autres niveaux consistent surtout à évoluer avec le temps et l’entraînement, chaque "virgule" montre un niveau de maturité plus important de ce dernier. Pourtant il y a encore le quatrième et dernier niveau, les moyens pour l'acquérir sont totalement différents : Il faut tuer son meilleur ami !
Une virgule : Permet d'anticiper les ninjutsu, taijutsu et genjutsu des ninjas au niveau inférieur à l'utilisateur. Chakra:15PC à l'activation et 10PC par tourVoir le chakra Le Sharingan permet à son utilisateur de voir l'écoulement du chakra dans le corps d'une personne, ce qui lui permet de dire si la personne est normal ou bien si elle est sous l'emprise d'un Genjutsu ou autre technique. Lorsque la personne est sous l'effet d'un Genjutsu, le chakra de la personne est en désordre et va un peu dans tout les sens.
Deux virgules : Permet d'anticiper tous les ninjutsus, taijutsu, techniques d'armes et genjutsu. Chakra:10PC à l'activation et 5PC par tourCopie des mouvements et techniques adverses Le Sharingan peut copier les techniques ainsi que les mouvements adverses rien qu'en les regardant une seule fois. Après qu'il l'ai vu, les pupilles se mettent à tourner très vite et commencent à copier. Ils copient d'abord le corps adverse, l'esprit et finalement la technique. D'abord vous copiez les mouvements adverses et les executer en meme temps que lui. Ensuite lorsqu'ils sont confus vous êtes capable de voir ce qu'il vont dire et le dire à leur place. Finalement lorsque la confusion adverse est au plus haut, vous pourrez savoir quels sceaux il éxecutera et vous n'aurez qu'à simplement le copier.Voir a travers un genjutsu Le Sharingan peut voir à travers plusieurs attaques de Genjutsus. Puisqu'il peut voir le Chakra couler en dehors d'une personne et quand les adversaires éxécutent leurs sceaux avec les mains. C'est donc naturel qu'il peut voir à travers une illusion de Chakra. Si il y a plusieurs clônes de Genjutsu, le Sharingan peut trouver la vrai personne se trouvant parmi les clones instantanément. En regardant les clones, ce sont des flammes de couleur bleu, tandis qu'une vraie personne a une flamme bleu autour de lui mais n'en est pas entierement constituée.
Hypnotisme Le Sharingan ne peut lire l'esprit adverse ou voir le futur, ce n'est qu'un simple tour de passe-passe faisant croire à l'adversaire que vous le pouvez. C'est basiquement une technique ou l'hypnotisme et faire attention aux moindres détails sont importants. En utilisant ces deux abilités ensemble, vous pouvez progresser de copier le corps adverse, puis l'esprit et finalement la technique. Cela permet de faire croire que vous connaissez le futur. Pour hypnotisez l'adversaire il faut le regarder droit dans les yeux. Si ils ont les yeux fermés ou si votre vue est flou cela ne marchera pas.
Trois virgules : Pareil que pour deux virgules, mais en plus, l'utilisateur peut copier les ninjutsu, les taijutsu basique, les techniques d'armes et les genjutsuChakra:5PC à l'activation et 2PC par tour Vision Avancée Cela ne marche QUE si vous ne possédez un Sharingan Avancé, c'est-à-dire avec trois virgules. Avec ca, vous pouvez lire les mouvements adverses et prédire le prochain coup. Une fois que l'utilisateur lis les mouvements adverses assez longtemps, l'image du prochain mouvement adverse apparait clairement devant l'utilisateur ce qui le permettra de l'esquiver facilement. Cela vous donne aussi la possibilité de contre-attaquer tous les coups adverses. Il existe un dernier stade d'évolution du sharingan, la pupille ultime, le Mangekyou sharingan.
Ce dôjutsu donne accès à de nouvelles techniques mais la vue de l'utilisateur baisse. Chakra:40PC à l'activation et 20PC par tour (de gauche a droite: Itachi, Kakashi, Sasuke, Shisui et Kousokou)
Ce dojutsu est une fusion entre deux mangekyou sharingan qui donne le mangekyou sharingan eternel ou final. Grace a cette pupille les yeux de l'utilisateur ne courent aucun risque. Chakra: 20 PC à l'activation et 10PC par tour. Nom: Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: Traduction: Clone de l'ombre explosif Descrfiption: Ce jutsu permet de faire exploser ses clones de l'ombreet autre clone (il suffit de remplacez kage par mizu si c'est auqueux et ainssi de suite) chakra: 60 PC Degats: 120 (diviser les degats par deux si l'adversaire est trop loin)
Nom: Magen, Kyouten Chiten Traduction: Illusion, miroir du ciel et de la terre Description: Cette technique est une sorte de Kai mais en plus puissante. Elle permet de renverser le genjutsu dans lequel est pris Itachi. Nécessite le sharingan 3 virgules. Chakra : 250 points de chakra Dégats : Annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur 500 points de chakra ou de degats (depend si le genjutsu lancé et mentale ou physique)
Nom: Utakata Traduction: ? Description: Itachi en visant avec son doigt un ennemi, peut lui lancer un genjutsu qui le fait sombrer son esprit dans les ténèbres. Nécessite le Sharingan 3 virgules. (ne peut être contré par un kai) Chakra: 450 Pc Dégats: 900 Pv + 1 tour d'immobilisation sauf si l'adversaire dépense 450 Pc
Arcane du mangekyou
Nom: Tsukuyomi Traduction: Arcanes lunaires Description: Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan, l'utilisateur, par un simple regard dans les yeux de l'autre l'envoi dans un monde de ténèbres. Alors qu'il ne se passe qu'une seconde, le genjutsu lui fait croire qu'il se fait torturer pendant plusieurs jours dans ce monde (variante : il voit son corps aussi fin qu'une feuille brûler petit à petit). Ne peut être utilisé qu'une seule fois par adversaire. Chakra:800 Pc Dégâts: 800 Pv et 800 Pc
Nom: Amaterasu Traduction: Arcanes solaires Description: Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan, l'utilisateur téléporte des choses vers une autre dimension en déformant l'espace-temps, laissant un feu noir qui brûlera pendant sept jours et sept nuits pour détruire les alentours. Chakra: 800 Pc Dégâts: 1600 Pv + 400 Par tour (peut aussi détruire toutes sortes de barrière sauf les trois mur d'Orochimaru)
Nom : Jikuugan Ninjutsu Traduction : arcane temporelle Description : Technique permettant d'ouvrir une brèche spatio temporelle. cette porte peut mené dans plusieurs lieu d'un même monde, ou dans un autre univers (Un.Invocation etc) selon le choix de l'utilisateur. Chakra: 800 Pc Dégâts: Utile pour échapper a une attaque énnemie ou fuir le combat. (Utilisable qu'une fois par combat)
Nom : Jikuu no Shoumetsu Traduction : arcane de l'espace Description : Technique créant une distortion temporelle sur un point fixé. Contrairement au Jiikuugan Ninjutsu, les objets alentours sont envoyés dans une autre dimension sans espoir de retour. Chakra: 800 Pc Dégats: 800 Pv ou 400 Pv si une barrière est utiliser.
Nom: Bakuretsu inferno Traduction: arcane dimensionnel Description:Aprés l'activation du Mangekyu Sharingan, l'utilisateur fait des signes puis pose sa main au sol, et tout autour de lui de gigantesques explosions de feu se produisent, brûlant les ennemis. L'utilisateur se trouve au centre et ne subit aucun dégâts. Chakra: 800 pc Degats: 1600 PV
Nom : Goudatsu Kokoro Sharingan No Jutsu Traduction : arcane spirituel Description : L'Utilisateur du Sharingan envahi l'esprit, ainsi il peut lire dans ces pensées, le démoraliser et pleins d'autres choses encore... Chakra: 800 Pc Dégats: 4 Tour d'immobilisation et très utile pour rechercher des informations chez l'ennemi.
Arcane du mangekyou final
Déplacement dans l'espace temps:Dématérialisation Description: Faculté de ce déplacer dans l'espace temps. Bien que le terme déplacer n'est pas juste, je vais l'employer ici. Permet d'aller d'un point A, a un point B, sans qu'aucun millième de seconde ce soit écouler, telle est le déplacement dans l'espace temps. Chakra 800 PC Dégats: Permet d'esquiver tout type d'attaque, soit en "déplaçant" son corps dans l'espace temps afin de faire croire que l'attaque la traverser, ou bien de ce "déplacer" tout entier dans l'espace temps.
Nom: Le dechainement des elements Description: Technique la plus puissante de Tobi/Madara, elle consiste, d'un regard, de déchainer tous les éléments en un point précis que Madara choisi. L'élément du feu, l'élément de la terre, l'élément du vent, l'élément du tonnerre, ces quatre éléments, avec une puissance colossale, une puissance affreuse, détruit tous ce qui est dans un rayon de 25 mètres de la cible. L'ennemi, ou les ennemis ont très peu de chance de sortir vivant de cette technique ultime. Chakra: 1500 PC Dégats: 3500 Pv | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:11 | |
| Jubaku Satsu (Mort par le lien de l'arbre) Le ninja disparait aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre pousse rapidement derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja réapparait alors, sortant de l’arbre afin de porter un coup critique. chakra: 200 PC degats: 300 PV
Noiro oshiurize (grande dépression) Technique qui enveloppe l’adversaire dans une sensation de bien être, l’adversaire se sent rassuré et se laisse aller alors que son humeur va chuter, jusqu’à lui donner l’impression d’être seul et très malheureux. Il en subit une blessure mentale qui se répercute sur son physique. chakra: 240 PC degats: 360 PV
Genjutsu Gaechi : (Reflet d'illusion) (itachi seulement) Cette technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les spécialistes de genjutsu chakra: 500 PC degats: 750 PV | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:11 | |
| Magen : Mateki Onsa (Harmonie des Illusions) Le ninja plonge son adversaire dans un monde imaginaire dans lequel sa chair et sa peau tombent de ses os. Il en subit une blessure mentale qui se répercute sur son physique, de plus il est partiellement immobilisé et aveuglé par la technique. chakra: 210 PC degats: 420 PV
Magen Jogoku kouka no jutsu Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée. chakra: 250 PC degats: 500 PV
Genjutsu des Moineaux Rouges Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi chakra: 100 PC degats: 200 PV | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:12 | |
| Nehan Shouja no Jutsu (Technique du temple du nirvana) Technique qui enveloppe l’adversaire dans une sensation de fatigue. Si la détermination de l’adversaire est inférieure à la vôtre, alors, l'ennemi tombe inconscient jusqu'à la fin du match. Si elle est supérieure, il sera seulement engourdit. chakra: 350 PC
Flower Petal Dissolve Fait croire à l'ennemi que son bras s'est transformé en pétales de fleurs et s'est évaporé dans les airs. chakra: 140 PC
Flower Petal Escape A l'aide de ce Genjutsu, l'utilisateur fait croire qu'il est présent alors qu'il est ailleurs et il explose dans un nuage de fleurs, de la même façon qu'un clone chakra: 150 PC
Jigyaku no Jutsu L'utilisateur utilise cette technique sur quelqu'un pour qu'il lui raconte ce qui s'est passé à une date définie chakra: 360 PC
Ninpo : Keisaigakure No Jutsu Cette technique rend invisible et dissimule l'odeur. L'utilisateur ne peut pas faire de jutsu durant son invisibilité. chakra: 100 PC | |
| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:12 | |
| Nom: Magen : Genkaku Onkyou Traduction: Illusion auditives Description: Cette technique permet de créer des hallucinations auditives qui empêchent l’adversaire d’agir correctement. Les sons peuvent aller des banals bruits de pas au voix de personnes chères. Chakra: 80 points de chakra degats: 160 points de chakra Nom: Magen : Narakumi Traduction: Illusion vision de l'enfer Description: Le ninja fait apparaitre la plus grande peur de l'ennemi devant lui. Face à cette frayeur, l'ennemi devient plus ou moins vulnérable selon son niveau. Chakra: 130 points de chakra Degats: 260 points de chakra Nom: Kori Shinchuu no Jutsu Traduction: Technique de suppression de volonté Description: Technique qui nécessite d’abord que l’utilisateur injecte son Chakra dans le cerveau adverse. Après cela, il sera capable, même à distance, de supprimer la volonté de celui sur qui il a apposé son Chakra. Transformant ainsi sa cible en un véritable esclave qui obéit au moindre ordre sans sourciller. Chakra: 380 points de chakra Degats: 760 points de chakra
Nom: Magen: Nakigoe Danshou traduction: illusion voix amicales Description: Technique qui consiste à faire apparaitre au yeux de l’adversaire ses propres amis, qui l’acable de reproche jusqu’à le briser psychologiquement. Pour plus de réalisme, les visages de ses amis apparaissent sur le corps de l’adversaire, en prenant parfois le contrôle. Chakra: 320 points de chakra Degats: 640 points de chakra Nom: Kokuangyou no Jutsu traduction: Technique du voyage dans les ténèbres description: Technique qui enveloppe l’adversaire dans le noir total. Une fois dans les ténèbres, les sens de l’adversaires sont amenuisés et il ne peut pas distinguer ce qui vient ou ce qui l'attaque. chakra: 600 points de chakra degats: 1200 points de chakra
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| | | Madara Uchiha Chef de l'Akatsuki
Nombre de messages : 34 Age : 31 Rang : Ancien Kage Affinités : Katon, Doton, Raiton, Suiton et Futon Surnom : Le maitre des 1000 sharingan eternel Date d'inscription : 14/12/2008
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 17:13 | |
| Fuuja Houin Le ninja utilisant ce sceau a pour but de verrouiller un sceau maudit d'une autre personne. Pour ce faire il positionne le corps dans un endroit précis et exécute le jutsu afin de condamner le sceau et son utilisation. A la fin du rituel, le scellé s'évanouit. Cette technique n'est pas utilisable en combat. chakra: 250 PC
Goguou Fuuin L'utilisateur focalise du chakra dans sa main, puis ouvre sa main et la paume vers l'extérieure en écartant les doigts, il créé 5 flammes sur chacun de ses doigts, puis les insère dans l'estomac de son adversaire qui a déjà un sceau au préalable. L'effet de ce jutsu est de bloquer le chakra provenant du sceau originaire de l'adversaire chakra: 460 PC
Fuin controle de pensés chakra: 250 PC
Goguoukaiin Ce jutsu est la clé qui réactive un sceau, préalablement condamné par un Goguoufuuin. Le chakra du sceau verrouillé reprend ainsi son activité. chakra: 500 PC
Fuuin Jutsu : Shiki Fuujin (Divinité de la Mort ) La personne qui invoque la mort doit immobiliser l'adversaire, l'adversaire et la personne meurent ensemble. On peut faire des kage bunshin avant pour attraper plusieurs personnes mais l'utilisateur doit mourir quand même. chakra: 800 PC
Juin Jutsu L'utilisateur inflige un sceau à l'ennemi. Comme celui qui est pratiqué sur la Bunke. chakra: 100 pc | |
| | | Naruto Uzumaki Hokage$ Jinchuriki de Kyubi
Nombre de messages : 181 Age : 31 Rang : Hokage Affinités : Futon, Suiton, Hyuton, Katon et Doton Surnom : Le vent de la fin Date d'inscription : 03/11/2008
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| Sujet: Re: technique de Madara Mer 17 Déc - 23:57 | |
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| Sujet: Re: technique de Madara | |
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