Sasuke Uchiha Anbu de Konoha$ Chef de Taka
Nombre de messages : 159 Age : 31 Rang : Junin extra superieur Affinités : Katon, Raiton, Suiton et Doton Surnom : L'assasin de l'ombre Date d'inscription : 30/11/2008
Feuille de personnage Vitalité: (3000/3000) chakra: (3000/3000) Lien:
| Sujet: Dojutsu, le sharingan Jeu 4 Déc - 12:27 | |
| Le sharingan
Il existe 3 niveaux du Sharingan :
On commence au stade initial avec 1 virgule. Les 2 autres niveaux consistent surtout à évoluer avec le temps et l’entraînement, chaque "virgule" montre un niveau de maturité plus important de ce dernier. Pourtant il y a encore le quatrième et dernier niveau, les moyens pour l'acquérir sont totalement différents : Il faut tuer son meilleur ami !
Une virgule : Permet d'anticiper les ninjutsu, taijutsu et genjutsu des ninjas au niveau inférieur à l'utilisateur. Chakra:15PC à l'activation et 10PC par tour Voir le chakra Le Sharingan permet à son utilisateur de voir l'écoulement du chakra dans le corps d'une personne, ce qui lui permet de dire si la personne est normal ou bien si elle est sous l'emprise d'un Genjutsu ou autre technique. Lorsque la personne est sous l'effet d'un Genjutsu, le chakra de la personne est en désordre et va un peu dans tout les sens.
Deux virgules : Permet d'anticiper tous les ninjutsus, taijutsu, techniques d'armes et genjutsu. Chakra:10PC à l'activation et 5PC par tour Copie des mouvements et techniques adverses Le Sharingan peut copier les techniques ainsi que les mouvements adverses rien qu'en les regardant une seule fois. Après qu'il l'ai vu, les pupilles se mettent à tourner très vite et commencent à copier. Ils copient d'abord le corps adverse, l'esprit et finalement la technique. D'abord vous copiez les mouvements adverses et les executer en meme temps que lui. Ensuite lorsqu'ils sont confus vous êtes capable de voir ce qu'il vont dire et le dire à leur place. Finalement lorsque la confusion adverse est au plus haut, vous pourrez savoir quels sceaux il éxecutera et vous n'aurez qu'à simplement le copier. Voir a travers un genjutsu Le Sharingan peut voir à travers plusieurs attaques de Genjutsus. Puisqu'il peut voir le Chakra couler en dehors d'une personne et quand les adversaires éxécutent leurs sceaux avec les mains. C'est donc naturel qu'il peut voir à travers une illusion de Chakra. Si il y a plusieurs clônes de Genjutsu, le Sharingan peut trouver la vrai personne se trouvant parmi les clones instantanément. En regardant les clones, ce sont des flammes de couleur bleu, tandis qu'une vraie personne a une flamme bleu autour de lui mais n'en est pas entierement constituée.
Hypnotisme Le Sharingan ne peut lire l'esprit adverse ou voir le futur, ce n'est qu'un simple tour de passe-passe faisant croire à l'adversaire que vous le pouvez. C'est basiquement une technique ou l'hypnotisme et faire attention aux moindres détails sont importants. En utilisant ces deux abilités ensemble, vous pouvez progresser de copier le corps adverse, puis l'esprit et finalement la technique. Cela permet de faire croire que vous connaissez le futur. Pour hypnotisez l'adversaire il faut le regarder droit dans les yeux. Si ils ont les yeux fermés ou si votre vue est flou cela ne marchera pas.
Trois virgules : Pareil que pour deux virgules, mais en plus, l'utilisateur peut copier les ninjutsu, les taijutsu basique, les techniques d'armes et les genjutsuChakra:5PC à l'activation et 2PC par tour Vision Avancée Cela ne marche QUE si vous ne possédez un Sharingan Avancé, c'est-à-dire avec trois virgules. Avec ca, vous pouvez lire les mouvements adverses et prédire le prochain coup. Une fois que l'utilisateur lis les mouvements adverses assez longtemps, l'image du prochain mouvement adverse apparait clairement devant l'utilisateur ce qui le permettra de l'esquiver facilement. Cela vous donne aussi la possibilité de contre-attaquer tous les coups adverses. Il existe un dernier stade d'évolution du sharingan, la pupille ultime, le Mangekyou sharingan.
Ce dôjutsu donne accès à de nouvelles techniques mais la vue de l'utilisateur baisse. Chakra:40PC à l'activation et 20PC par tour (de gauche a droite: Itachi, Kakashi, Sasuke, Shisui et Kousokou)
Ce dojutsu est une fusion entre deux mangekyou sharingan qui donne le mangekyou sharingan eternel ou final. Grace a cette pupille les yeux de l'utilisateur ne courent aucun risque. Chakra: 20 PC à l'activation et 10PC par tour.
Mais il y a aussi les arcanes secretes des uchiha. Chaque Uchiha peut en choisir 3 (une dans l'oeil gauche, une dans l'oeil droit et une dans les deux yeux) Technique utilisable seulement pour un utilisateur du sharingan: Nom: Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: Traduction: Clone de l'ombre explosif Descrfiption: Ce jutsu permet de faire exploser ses clones de l'ombreet autre clone (il suffit de remplacez kage par mizu si c'est auqueux et ainssi de suite) chakra: 60 PC Degats: 120 (diviser les degats par deux si l'adversaire est trop loin)
Nom: Magen, Kyouten Chiten Traduction: Illusion, miroir du ciel et de la terre Description: Cette technique est une sorte de Kai mais en plus puissante. Elle permet de renverser le genjutsu dans lequel est pris Itachi. Nécessite le sharingan 3 virgules. Chakra : 250 points de chakra Dégats : Annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur 500 points de chakra ou de degats (depend si le genjutsu lancé et mentale ou physique) Nom: Utakata Traduction: ? Description: Itachi en visant avec son doigt un ennemi, peut lui lancer un genjutsu qui le fait sombrer son esprit dans les ténèbres. Nécessite le Sharingan 3 virgules. (ne peut être contré par un kai) Chakra: 450 Pc Dégats: 900 Pv + 1 tour d'immobilisation sauf si l'adversaire dépense 450 Pc
Nom: karasu no genjutsu Traduction: Technique d'illusion des corbeaux. Description: Ce genjutsu permet à Itachi de se cacher dans une illusion de corbeaux (ou d'autres volatiles ceci depend de l'utilisateur) et ne peut donc plus être localisé dans une zone. Il peut donner lancer une rafale de shuriken cachés dans les corbeaux, les rendant inesquivable à cause de l'effet de surprise. (Ca ne peut marcher qu'une fois, car après il n'y a plus d'effet de surprise). Il peut utiliser d'autres attaques pendant ce genjutsu. Chakra: 200 Pc Dégats: 400 Pc Uniquement Itachi Uchiha
Arcane du mangekyou
Nom: Tsukuyomi Traduction: Arcanes lunaires Description: Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan, l'utilisateur, par un simple regard dans les yeux de l'autre l'envoi dans un monde de ténèbres. Alors qu'il ne se passe qu'une seconde, le genjutsu lui fait croire qu'il se fait torturer pendant plusieurs jours dans ce monde (variante : il voit son corps aussi fin qu'une feuille brûler petit à petit). Ne peut être utilisé qu'une seule fois par adversaire. Chakra:800 Pc Dégâts: 800 Pv et 800 Pc
Nom: Amaterasu Traduction: Arcanes solaires Description: Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan, l'utilisateur téléporte des choses vers une autre dimension en déformant l'espace-temps, laissant un feu noir qui brûlera pendant sept jours et sept nuits pour détruire les alentours. Chakra: 800 Pc Dégâts: 1600 Pv + 400 Par tour (peut aussi détruire toutes sortes de barrière sauf les trois mur d'Orochimaru)
NOM: Susanoo TRADUCTION: arcanes ultime (c'est la défense ultime d'itachi , rien ne peut l'atteindre tant que Susanoo est activer , et il peut envoyer en mode offensif , son adversaire lorcequ'il est toucher par l'épée , ou plus précisement transpércer par son épée , dans un Genjutsu a vie , et ne peut plus en ressortir . en conséquence , Itachi perd la vue , et a des lesion interne très grave . il lui faut des soins d'urgence après avoir utilisé Susano sous risque de perdre la vue sur le coups Chakra: 800 Pc + 200 Pv/tours (utilisable tous les deux combats) Dégats: Protege de n'importe quel technique + plongé dans un genjutsu a vie si toucher par l'épée. 1000 points de degats si il attaque.
Nom : Jikuugan Ninjutsu Traduction : arcane temporelle Description : Technique permettant d'ouvrir une brèche spatio temporelle. cette porte peut mené dans plusieurs lieu d'un même monde, ou dans un autre univers (Un.Invocation etc) selon le choix de l'utilisateur. Chakra: 800 Pc Dégâts: Utile pour échapper a une attaque énnemie ou fuir le combat. (Utilisable qu'une fois par combat)
Nom : Jikuu no Shoumetsu Traduction : arcane de l'espace Description : Technique créant une distortion temporelle sur un point fixé. Contrairement au Jiikuugan Ninjutsu, les objets alentours sont envoyés dans une autre dimension sans espoir de retour. Chakra: 800 Pc Dégats: 800 Pv ou 400 Pv si une barrière est utiliser.
Nom: Bakuretsu inferno Traduction: arcane dimensionnel Description:Aprés l'activation du Mangekyu Sharingan, l'utilisateur fait des signes puis pose sa main au sol, et tout autour de lui de gigantesques explosions de feu se produisent, brûlant les ennemis. L'utilisateur se trouve au centre et ne subit aucun dégâts. Chakra: 800 pc Degats: 1600 PV
Nom : Goudatsu Kokoro Sharingan No Jutsu Traduction : arcane spirituel Description : L'Utilisateur du Sharingan envahi l'esprit, ainsi il peut lire dans ces pensées, le démoraliser et pleins d'autres choses encore... Chakra: 800 Pc Dégats: 4 Tour d'immobilisation et très utile pour rechercher des informations chez l'ennemi.
Arcane du mangekyou final
Déplacement dans l'espace temps:Dématérialisation Description: Faculté de ce déplacer dans l'espace temps. Bien que le terme déplacer n'est pas juste, je vais l'employer ici. Permet d'aller d'un point A, a un point B, sans qu'aucun millième de seconde ce soit écouler, telle est le déplacement dans l'espace temps. Chakra 800 PC Dégats: Permet d'esquiver tout type d'attaque, soit en "déplaçant" son corps dans l'espace temps afin de faire croire que l'attaque la traverser, ou bien de ce "déplacer" tout entier dans l'espace temps.
Nom: Le dechainement des elements Description: Technique la plus puissante de Tobi/Madara, elle consiste, d'un regard, de déchainer tous les éléments en un point précis que Madara choisi. L'élément du feu, l'élément de la terre, l'élément du vent, l'élément du tonnerre, ces quatre éléments, avec une puissance colossale, une puissance affreuse, détruit tous ce qui est dans un rayon de 25 mètres de la cible. L'ennemi, ou les ennemis ont très peu de chance de sortir vivant de cette technique ultime. Chakra: 1500 PC Dégats: 3500 Pv | |
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